En sats framställer ett möjligt sakförhållande genom att dela en logisk form med det; dess mening är fastlagd innan vi vet om den är sann eller falsk.
En situation att tänka igenom
En modell av en trafikolycka med leksaksbilar, använd i en domstol i Paris, kan visa hur fordonen stod.
02
Språkspel
Att tala är en del av verksamheter och livsformer; för en stor klass av fall är ett ords betydelse dess användning i språket, inte ett föremål som det etiketterar.
En situation att tänka igenom
En byggare ropar ”platta!” och en medhjälpare hämtar en platta: i detta spel fungerar ordet som en order, inte som ett namn.
03
Familjelikhet
Ett begrepp kan hållas samman av överlappande och korsande likheter, som mellan medlemmar av en familj, utan något väsen som alla dess fall delar.
En situation att tänka igenom
Brädspel, bollspel och patiens har olika drag gemensamt, men inget enskilt drag tillhör varje spel.
04
Gångjärnsvisshet
Vissa satser står fast i praktiken och bildar den bakgrund mot vilken tvivel, belägg och rättfärdigande blir meningsfulla; de är inte själva slutsatser.
En situation att tänka igenom
För Wittgenstein, som skrev före rymdfärderna, var ”jag har aldrig varit på månen” inte en hypotes att pröva utan en del av ramen för all prövning.